Free Web Hosting Provider - Web Hosting - E-commerce - High Speed Internet - Free Web Page
Search the Web

SL-guiden del III

[ Hem | Bibliotek ]

Författad av "RAVEN"

Nu fortsätter SL-guiden med ytterligare en del. I tidigare delar
har jag skrivit om hur man kan gå till väga för att beskriva saker
väl samt vilken betydelse musiken har för rollspelandet. I detta
avsnittet hade jag tänkt mig att ta upp solospelandets tjusningar.

1. Solospel

Solospel anses av många som en dålig form av rollspel. Exempel hittar
man om man tittar på en rollspelsförpackning där det ofta står från
tre spelare och uppåt. Detta anser jag vara helt fel då man först under
ett soloäventyr får riktig tid att förändra spelmetoden och skapa lite
trender. Har man många spelare går det inte att ge alla spelare den
uppmärksamhet som krävs för att de ska kunna spela ut sin karaktär fullt
ut. Fördelarna med solospel är många och jag hade tänkt att presentera
dem nedan i en liten lista:

# Tid Istället för att alla spelare ska hinna göra
saker som deras rollpersoner behöver är det
bara en person att anpassa sig efter. Då blir
det att spelaren kanske föredrar att sitta på
värdshuset och lyssna på skvaller eller prata
med någon SLP eller nått istället för att bara
göra inköp eller saker som är totalt nödvändiga.
Att göra meningslösa saker som att prata lite
med en bonde på värdshuset om kvällarna gör
spelet mera levande. Man får då mer tid att
bli säker på sin egen karaktär om man diskuterar
mycket. Det är ganska sällan en spelare behöver
bry sig om sin bakgrund till minsta detalj om
man bara bryr sig om sin gubbe som siffror, men
om man däremot blir utfrågad av nån bonde reder
man ut frågor som om man tycker om djur eller
vad och var man brukade leka. Vad man gjorde
under ett speciellt år. Detta istället för
den ytliga uppmärksamhet spelare oftast ägnar
varandra, ex. på frågor man svarar på är i
princip: Var är du född, Vilken social klass
tillhör du, Hur gammal är du, Vilket yrke har
du och Vilket vapen strider du med och till
vilket färdighetsvärde. Jag har haft spelare
vid solospel som fört dialoger med medresenärer
i två tre timmar. ( Det är sant !! ) Efter en
sådan dialog vet både SL och spelare precis
vad den SLPn tycker och SL behöver aldrig mer
fundera så mycket på vad den SLPn gör eftersom
han "känner" den så väl och vet direkt vad som
är rimligt.

# Undviker kollitioner Spelare har tendenser att då och då kollidera.
Antingen det gäller livsmål eller karaktär är
det sällan de är eniga. Detta är helt normalt
, människor är sällan eniga. Spelarna har dock
pressen på sig att de inte får skicka bort
varandra för då blir det inget spel, då blir
det ju solo till sist varje fall. Fördelen är
att i solo kan man bara be SLP-kompanjoner
dra eller sticka själv utan att någon blir
uppretad.

# Trender skapas Det är lättare för en SL att skapa trender om
det inte är allt för många spelare med. Ex på
trender är:

Ï Hur smakar vinet i ett land
Ï Vad äter man här och där
Ï I detta landet finns inte det vapnet
Ï Det är snyggt med låga skor

Om man har för många spelare blir ofta
spelet centrerat runt gruppen istället för
runt en enskild individ och hans åsikter.
Skulle man komma fram till att man äter
en bestämd maträtt överallt i ett land och
den måltiden skulle skära sig mot en spelares
karaktär. Skulle de andra spelarna orka leta
efter ett ställe där de serverar annat eller
skulle den spelaren glömmas bort ? Detta är
förmodligen olika i olika grupper med det senare
är förmodligen betydligt vanligare.

Nu är det så att solospelet även har nackdelar, jag ska liksom fördelarna
presentera dem i en liten lista:

# Alla kan inte spela I vissa grupper med många spelare och få spel-
tillfällen kan det reta de spelare som inte
får vara med. Det har vi haft exempel på här.
En spelledare kan sällan ha mer än en eller
ett par solokampanjer igång och har man fler
spelare än så är det kört för somliga.

# Det tar tid Vet inte om detta ska skrivas som fördel
eller nackdel. Det uppfattas som en nackdel
för att det kan ta ett helt spelmöte att vänta
på att en båt ska gå men som en fördel därför
att ett spelår tar tid att spela och ger snabbt
en känsla av att man varit med ett tag.

Avslutningsvis vill jag bara skriva att jag omöjligt kan fått med alla
fördelar och nackdelar. Jag skriver dem som jag ser dem och mina åsikter
kan inte heller delas av alla. Därför ber jag om ursäkt om jag förolämpat
någons spelstil och kan inte säga mer än att så här spelar jag och så
framhäver jag mina åsikter. Dock är det kul om andra spelledare också
skriver lite om sitt spelsätt så att jag själv kan lära mig något. Jag
vill säga att för mig är solospelet klart ett favoritsätt att spela och
det rekomenderas mycket skarpt.

Om ni har några frågor så ring min BBS ..:: RAVENS DEN ::.. på nummer
0418-35145 mellan 22-06 !!

MVH

***> RAVEN <***