Free Web Hosting Provider - Web Hosting - E-commerce - High Speed Internet - Free Web Page
Search the Web

Yrken till nya mutant

[ Hem | Bibliotek ]

Gatubarn, "Brat"
Du har alltid varit en motståndare till samhället och Företagen och allt vad de innebär. av olika anledningar har du aldrig blivit en accepterad medlem«av samhället, utan
du lever av småbrottslighet, av inkomster från beskyddarverksamheter, av ströjobb, etc. Som Brat är du med i ett gatugäng som mer eller mindre kontrollerar det kvarter
där du bor. Du har vissa kontakter inom den undre världen, men betraktas av ordningsmakten bara som ett -roselement«så länge du inte begår några grövre förbrytelser.
Cybernetik Ingen
Fordringsägare Ingen
Färdigheter Drogkunskap, Fingerfärdighet,Fixare,Förfalskning,Första hjälpen, Gömma sig, Iakttagelseförmåga, Rörliga manövrer, Simma, Markfordon, Enhands närstridsvapen, Kastvapen,Kniv, Slagsmål, Snabbdrag, Pistol, Två hands närstridsvapen, Undvika.
Krav på grundegenskaper Ingen

 

Nomad, "Ziggy"
Du är en invånare i Skymningszonen. Ditt tidigare liv har varit brokigt och mångfacetterat, men med en gemensam nämnare; du har hela tiden tvingats kämpa för att överleva. Dina färdigheter avspeglar vad som har behövts i det lilla samhälle du levt i; du har fått lära dig det som behövts. Du försvarar också dina vänner till sista blodsdroppen.  Du ogillar stadsmänniskorna som övergivit skymningszonernas barn och vänt dem ryggen.
Cybernetik Inga
Fordringsägare Ingen
Färdigheter Fingerfärdighet, Första hjälpen, Gömma sig, Iakttagelseförmåga, Markfordon, Rörliga manövrer, Simma, Spåra, Språk, Värdera, Överlevnad(Skymningszonen), Enhands närstridsvapen, Gevär, Kastvapen, Kniv, Slagsmål, Parera
Krav på grundegenskaper Inga

 

SVOT
SVOT står för "Speciella Vapen och Tekniker", och det är just vad du har ägnat dig åt. Du har varit anställd som internpolis i ett stort företag eller som medlem i SSSE(Statens Specialstyrka mot Samhällsfarliga Element), som främst sysslar med terroristbekämpning. Din uppgift har varit att bekämpa hot mot din arbetsgivare , metoderna oväsentliga, betalningen hög, riskerna stora och priset för framgångarna högt.  Somliga kallar dig för stridsmaskin, och de flesta undviker dig som pesten. Dina färdigheter inriktar sig främst på vapenvård och bruk.
Cybernetik (1T10) (1) Gyrokompass, (2) Hyperaktivator, (3) Sonar, (4) Bepansring,(5) Stålskalle, (6) IR-öga, (7) Järnhand, (8) Lasersikte, (9) Radioutrustning, (10) Target lock.
Fordringsägare Tidigare arbetsgivare(företag eller staten).
Färdigheter Datorkunskap, Elektronik, Flygfordon, Första hjälpen, Gömma sig, Iakttagelseförmåga, Infiltrera, Markfordon, Rörliga manövrer, Säkerhetssystem, Teknik, Automatvapen, Enhands närstridsvapen, Gevär, Kastvapen, Kniv, Slagsmål, Sprängteknik, Parera, Pistol, Vapensystem,Taktik, Tvåhands närstridsvapen, Undvika.
Krav på grundegenskaper STY 14 , FYS 13 ,  SMI 11 , MST 9

 

Reporter, "Mud"
Du har varit en journalist, en mud-raker, en reporter, en nyhetsrapportör. Du har alltid varit med där de hetaste striderna har stått, där misären varit som värst, där lyxen varit som störst, kort sagt; i hänelsernas centrum. Din vardagliga benämning, Mud, kommer dels från engelskans «mud-raker«en journalist som under ett alias nästlat sig in mitt i den härva som du senare avslöjar; dels från begreppet ‡tt muddra« , vardagligt slanguttryck för att gräva upp något eller rota om i någonting.
Cybernetik (1T6) (1) Fotoreceptor, (2) Teleskopöga, (3) Lingoterminal, (4) Radioutrustning, (5) Tempokalkulator, (6) Sekundärminne.
Fordringsägare Det mediaföretag du arbetat för.
Färdigheter Datorkunskap, Fixare, Flygfordon, Förfalskning,   Gömma sig, Iakttagelseförmåga, Infiltrera, Markfordon, Rörliga manövrer, Språk, Övertyga, Enhands närstridsvapen, Slagsmål, Pistol, Parera, Undvika.
Krav på grundegenskaper PER 13, MST 9

 

Metroplosi, "Mpol"
Du är en representant för Lagen. Du ser dig själv som korsfarare i den kriminella staden, du kämpar för att upprätthålla de lagar och förordningar som man gemensamt kommit överens om. Dagligen tvingas du också bevittna stadens och mänsklighetens fysiska och moraliska fall, och med knappa resurser och korrumperade chefer vet du att det är en hopplös uppgift att rätta till allting. Cybernetik är ganska ovanligt i ditt yrke, främst beroende på penningbrist. Å andra sidan har du fått gratis utbildning som gjort dig till ett livsfarligt vapen.
Cybernetik (1T6) (1) Fotoreceptor, (2) Radioutrustning, (3) Metalldetektor, (4) Tempokulator, (5) Audioaugmentator, (6) Lufttub.
Fordringsägare Staten.
Färdigheter Drogkunskap, Elektronik, Flygfordon, Första hjälpen, Gömma sig, Iakttagelseförmåga, Infiltrera, Markfordon, Rörliga manövrer, Språk, Övertyga, Automatvapen, Gevär, Kastvapen, Kniv, Snabbdrag, Sprängteknik, Stridskonst, Parera, Pistol, Taktik, Undvika.
Krav på grundegenskaper STY 9, FYS 9, STO 9

 

Legosoldat, "Merc" (eng. mercenary)
Du är nutidens motsvarighet till medeltidens legoknektar. Du gör vad din uppdragsgivare betalar dig för, och skyr inga medel. Du ser till att ta rejält  betalt; dina extrema färdigheter har sitt pris. Av diverse uppdragsgivare, laglydiga eller brottsliga, har du utrustats med diverse cybernetiska tillbehör, som nu måste betalas igen. Du är en frilansare,d.v.s. du tar uppdrag allteftersom de kommer. Till skillnad från de flesta andra personer har du ingen arbetsgivare, utan bara uppdragsgivare. För dig är bara en sak helig; lojalitet. du är väl medveten om att du aldrig mer kommer att få ett enda uppdrag om du bedrar din uppdragsgivare , och att du förmodligen kommer att få tillbringa resten av livet på flykt undan honom eller hans vänner.
Cybernetik (1T10+1T20) (2) Audioaugmentor, (3) Cyberjack, (4) Fotoreceptor, (5) Gasfilter,    (6) Geigermätare, (7) gGyrokompass, (8) Hyperaktivator, (9) IR-öga, (10) Kraftsensorer, (11) Laserfinger, (12) Lingoterminal, (13) Lufttub, (14)Metalldetektor, (15) Mikroskopöga, (16)Måttsensor, (17) Oxygenmodulator, (18) Radioutrustning, (19) Röntgenöga, (20) Sekundär-  minne, (21) Sonar, (22) Teleskopöga, (23)Tempokulator, (24) Bepansring, (25) Elektroder, (26)Järnhand, (27) Lasersikte, (28) Magnethand, (29) Stålskalle, (30) Ultrasonar.
Fordringsägare Tidigare uppdragsgivare.
Färdigheter Fingerfärdighet, Fixare, Första hjälpen,Gömma sig,Infiltrera, Iakttagelseförmåga,  Markfordon, Simma, Spåra, Värdera, Övertyga, Automatvapen, Enhands närstridsvapen, Gevär, Kniv, Slagsmål, Snabbdrag, Stridskonst, Pistol, Parera, Undvika.
Krav på grundegenskaper Inga,använd i stället lägsta grundegenskap för att avgöra hur många cybernetiska tillbehör du maximalt kan få i starten.

 

Tekniker, "Korp"
Du har varit anställd som vanlig arbetare hos en megakorporation, ett av de företag som styr världen i Mutant. Du kanske har arbetat som dataprogrammerare, läkare, elektriker,konstruktör, eller kanske bara som en slav längs ett löpande band.
Cybernetik (1T8) (1) Gasfilter, (2) Geigermätare, (3) Laserfinger, (4) Mikroskopöga, (5) Måttsensor, (6) Sekundärminne, (7) Tempokulator,
(8) Röntgenöga.
Fordringsägare Tidigare arbetsgivare.
Färdigheter Datorkunskap, Drogkunskap, Elektronik, Fixare, Flygfordon, Gömma sig, Iakttagelseförmåga, Markfordon, Medicin, Språk, Säkerhetssystem, Teknik, Slagsmål, Pistol, Vapensystem.
Krav på grundegenskaper INT 13 , MST 9

                       

Stormtrupp; MP-ST
Metropols stormtrupper är tänkta att vara snabba, smidiga och mycket effektivutrustade med överlägsen eldstyrka. De är till för att vara en tänkande enhet, utan deras uppgifter är enkla och raka. Nedkämpa eller slå är deras vanligaste order.
De är utbildade i strid på gator, i byggnader och i underjorden övergivna labyrinter av förfallna hus och gångar.
Cybernetik Se svot
Uppgifter Utrensning av mutanter och brottsliga gäng, intagning och bekämpning av brottsliga nästen, likvidation av terroristgrupper som sysslar med öppen och oskyddad verksamhet. Även livvaktsuppgifter åt mycket viktiga personer som betalar bra och som förväntar sig att bli överfallna.
Färdigheter Drogkunskap, Flygfordon, Första hjälpen, Gömma sig, Iakttagelseförmåga, Infiltrera, Markfordon, Rörliga manövrer, Språk, Övertyga, Automatvapen, Gevär, Kastvapen, Kniv, Slagsmål, Snabbdrag, Sprängteknik, Stridskonst*, Parera, Pistol, Taktik, Undvika.
Krav på grundegenskaper STY 14  STO 14  SMI 10

 

Anti-Terrorist; MP-AT
Metropols antitterroriststyrkor har fler uppgifter än bara terrorism att lösa. De är specialutbildade på att frita gisslan, ta sig in i byggnader, inta högkvarter eller block. De är även duktiga sabotörer och är tränade i fallskärmshoppning, jetpac-flygning, klättring och dykning. De har högre status än MP-ST därför att deras uppgifter är mer kvalificerade och kräver noggrannhet, försiktighet och effektivitet. De flesta i MP-AT har tidigare ingått i MP-ST men har visat prov på sin duglighet och befodrats till MP-AT. De är främst utbildade i strid i byggnader och tränade till att dra nytta av miljöer och teknisk utrustning.
Cybernetik se svot
Uppgifter Bekämpa terrorism, kidnappare och frita eventuell gisslan så levande som möjligt.
Färdigheter Fingerfärdighet, Flygfordon, Första hjälpen, Gömma sig, Iakttagelseförmåga, Infiltrera, Markfordon, Rörliga manövrer, Säkerhetssystem, Teknik, Automatvapen, Gevär, Kastvapen, Slagsmål,  Sprängteknik, Stridskonst, Parera, Pistol, Taktik, Undvika.
Krav på grundegenskaper STY 14, STO 10, FYS 15, SMI 15 OCH INT 11

 

Killrunners; MP-SAD
Metropols searh and destroy (SAD) trupp (kallas killrunners) är specialtränade i att spåra efterlysta brottslingar för att omedelbart eleminera dem.
De har befogenheter att ta sig in på de flesta datorsystem (banker, spärrkontroller, register) som kan hjälpa dem i spårningen. De har mycket speciella tekniska hjälpmedel som sensorer  som kan identifiera speciellt utvalda personer. De har god kännedom om den undre världen, har kontakter och vet hur en efterlyst person agerar och har kunskap att snabbt spåra upp dem. De är främst tränade i prickskytte och lönnmord och att dölja sina spår, men kan även sägas vara MetroPols torpeder.
Den som vet att han är jagad av en Killrunner behöver inte fly mer; han kan inte springa, kan inte gömma sig - kan bara vänta på sin plötsliga död.
Cybernetik se svot
Uppgifter Att spåra Ghosts(folk som lever olagligt utan för samhällets system), flyktingar och efterlysta brottslingar som utgör en fara för allmÄnheten. De anvÄnds också till likvidera personer på ett diskret sätt.
Färdigheter Datorkunskap, Drogkunskap,   Fingerfärdighet, Fixare, Förfalskning, Gömma sig, Iakttagelseförmåga, Markfordon, Rörliga manövrer, Spåra, Säkerhetssystem, Övertyga, Automatvapen, Gevär, Kniv, Slagsmål, Snabbdrag, Parera, Pistol, Undvika.
Krav på grundegenskaper STY 14, STO 10, FYS 13, SMI 13 och INT 14.

 

Ultra Death Patrol; UDP
Ultra Death Patrol är ett frilansande företag som mot hög avgift löser andra företags problem i sin reklam propagerar dem för att inga problem är för svåra, alla kan lösas med UDPs hjälp. Tyvärr är de oftast lite för effektiva och lever upp till sitt namn. Deras uppdrag har ibland slutat i omfattande blodbad, vilket inte alltid är uppgivarens önskemål. De är högeffektiva stridsmaskiner som inte lämnar en levande själ efter sig där de drar fram. MetroPol klagar ofta på UDPs brutala sätt att lösa sina uppgifter men UDP betalar för sina misstag - eller överlåter hela skulden till uppdragsgivaren.... Många media kanaler varnar för UDP och kallar dem för ett gäng mördarglada dårar vars enda glädje i livet ligger i dödandet, vilket inte är en helt omotiverad bedömning. UDP tar anklagelserna som komplimanger.
Cybernetik se svot
Uppgifter De säger sig göra allt men dom är bäst på blodbad och skapa total kaos och krig. Men ingen kan direkt anklaga dem för att misslyckas, trots att många oskyldiga kan komma i vägen.
Färdigheter Flygfordon, Gömma sig, Markfordon  Spåra, Övertyga, Automatvapen, Gevär, Slagsmål, Sprängteknik, Pistol, Taktik, Undvika.
Krav på grundegenskaper STY 16, STO 16

 

SVOT-Team Special; STS
SVOT-Team Special är en frilansande specialstyrka som ägs av en större företagskedja och ingår egentligen i företagens InterPols specialstyrkor.
Men, i brist på uppgifter låter företagen hyra ut sina SVOTare till andra som kan behöva dem. De är tränade för strid i bebyggelse och kända för sin skicklighet i att bekämpa terrorism med gisslan. Deras metoder är mera beräknade och finessfulla än många andra SVOT-styrkors metoder. De är heller inte lika tungt utrustade med klumpiga rustningar och uppseendeväckande vapen utan utnyttjar sin rörelsefrihet och smidighet   för att lösa sina uppgifter.
Cybernetik se svot
Uppgifter De är specialiserade på antiterrorism verksamhet och undviker stormningar och öppna strider. De sysslar också med en del SAD-verksamhet, men brukar hålla sådan uppgifter hemliga.
Färdigheter Flygfordon, Första hjälpen Gömma sig, Iakttagelseförmåga, Markfordon, Rörliga manövrer, Spåra, Säkerhetssystem, Teknik, Övertyga, Automatvapen, Gevär, Kniv, Slagsmål, Snabbdrag, Parera, Pistol, Undvika.
Krav på grundegenskaper STY 15, STO 15, FYS 12, INT 11

 

Paladin
Paladin är en SVOT-styrka med traditioner, såtillvida att den var en av de första som bildades. Den låter sig hyras ut till andra företag, aldrig till privatpersoner.
Deras avgifter  är mycket höga men de anses också vara en av de bättre SVOT-styrkorna med ett grundmurat rykte om sig att vara noggrann, ytterst skicklig och förhållandevis diskret. Paladins rekryteringsgång skiljer sig också en smula från den normala. De bryr sig överhuvudtaget inte om vem som söker , eller varför .
Det enda de ser till är hans egenskaper och färdigheter. Ingen frågar varför han har de färdigheter han har, utan är han tillräckligt bra så blir han antagen. Å andra sidan är kraven ganska höga. Detta har bl.a. lett till att brottslingar sökt sig till Paladin, eftersom de där får en ny identitet samt en SVOTs normala befogenheter, å andra sidan är Paladins straff för olydnad extremt hårt, men enkelt-döden. Detta förfarande har setts med både positiva och negativa ögon av MetroPol, men i utbyte mot att MetroPol då och då kan utnyttja Paladins tjänster kostnadsfritt så låter de dem hållas.
Cybernetik se svot
Färdigheter Datorkunskap, Elektronik, Flygfordon, Första hjälpen, Gömma sig, Iakttagelseförmåga, Markfordon, Rörliga manövrer, Teknik, Överlevnad, Automatvapen, Gevär, Kastvapen, Kniv, Slagsmål, Snabbdrag, Stridskonst*, Parera, Pistol, Taktik, Undvika.
Krav på grundegenskaper STY 15, STO 13, FYS 15, SMI 15

 

Hemlig Agent Service; MP-HAS
MetroPols agenter ingår i en SVOT-styrka kallad MP-HAS vilket är den absolut hemligaste och mest vältränade organisationen inom hela MetroPolisen och är en av de största agent-orginisationerna som man känner till. De som hamnar där har höga löner, men också farliga uppgifter. MP-HAS är enormt skickliga agenter som avslöjar ekonomisk och annan dold brottslighet som utövas i stor utsträckning av företagen. De filtrerar karteller, sysslar med buggningar och samarbetar ibland med MP-SAD.
Hur utbredd organisationen egentligen är det ingen som riktigt vet, men det är ganska omfattande eftersom den  effektivt avslöjar företag efter företag. MP-HAS äger många mindre företag och har fasadföretag (liksom brottssyndikat har) . Företagen används som täckmantlar för att kunna nästla sig in i karteller och för att provocera fram illegala affärer. Det är känt att MP-HAS har ett finger med i vissa brottssyndikat för att ha kontroll över svarta marknaden. De låter brottssyndikatet agera fritt, men de största kunderna avslöjar MP-HAS när bevis finns och ett bra tillfälle ges.
Cybernetik se svot
Färdigheter Datorkunskap, Drogkunskap, Elektronik, Fingerfärdighet, Fixare, Förfalskning, Första hjälpen, Gömma sig, Iakttagelseförmåga, Infiltrera, Markfordon, Rörliga manövrer, Språk, Spåra,Säkerhetssystem, Teknik, Värdera, Övertyga, Automatvapen, Gevär,Kastvapen, Kniv, Slagsmål, Snabbdrag, Stridskonst*, Parera, Pistol, Undvika.
Krav på grundegenskaper INT 15, MST 13, PER 14

 

Spy Eye; SE
Spy Eye är ett företag som hyr ut agenter till andra företag och de hyrs främst för att andvändas till företagsspionage. De sysslar inte med sabotage eller
lönnmord utan arbetar diskret med sina spionuppdrag eller uppsökningar av försvunna personer av väsentlig betydelse. De är duktiga detektiver och mycket
allmänbildade och har kunskap i många olika färdigheter.
Cybernetik se svot
Färdigheter Datorkunskap, Elektronik, Fingerfärdighet, Gömma sig, Iakttagelseförmåga, Infiltrera, Markfordon, Rörliga manövrer, Spåra, Säkerhetssystem,
Teknik, Övertyga, Gevär, Kniv Slagsmål, Snabbdrag, Stridskonst*, Sarera, Pistol,Undvika.
Krav på grundegenskaper INT 17, MST 15, PER 15

DETTA ÄR EN DEL YRKEN I MUTANT VANLIGA OCH
EN NÄRMARE BESKRIVNING I SVOT YRKERNA.

P.S. JAG KOMMER MED UPPFÖLJARE OM DOM KRIMMINELA YRKERNA SNART

MVH
Alex  sicario@hotmail.com